Les joueurs de simulation ne devraient pas manquer SimCity BuildIT

 

La première chose que vous devez savoir sur SimCity BuildIT est que ça ne coûte rien. La deuxième chose est qu’il est assez bon. Un bâtiment de la ville isométrique, frissons et même réussit à introduire quelques éléments nouveaux, aussi. Bien sûr, les graphismes ne sont pas super, l’histoire a plus de clichés par scène que normalement autorisé par la loi et il ya peu par le biais de la variété – à moins que vous pensez que d’apprendre différentes façons de créer des villes que la variété. Mais installer pour quelques heures, et puis essayer de nous dire que les bombardements de 10 ducats était pas la peine. Nous osons vous.

L’histoire de SimCity BuildIT est avec ces clichés fiables que possible création de la ville, les citoyens, et beaucoup de défis à craquer. Naturellement, il est au joueur de chercher la meilleure stratégie pour le jeu – une fois que vous pouvez venir avec un plan, mettre en oeuvre et voir comment il va se traduire par le jeu réel de construction de la ville.

Ceci est un immeuble de ville jeu de simulation convivial, avec un menu stripped-down qui a obtenu beaucoup d’options, mais ne nécessite pas la gestion des ressources trop. En fait, il ya seulement une page réelle dans le jeu inventaire / état – il est emballé, mais une représentation visuelle de featurs équipés et du matériel, il est facile sur les yeux. Mise à niveau et la modification de la ville est un jeu d’enfant (tout l’équipement perd de son efficacité avec le temps), comme le sont ces agrafes RTS que la distribution des points d’expérience, l’apprentissage de compétences et de converser avec les indigènes.

Le jeu est principalement composé de faire de votre ville. Un bouton combats peut sembler simpliste, insatisfaisante, voire ennuyeux, mais demander à ceux qui ont déjà perdu un an ou deux de leur vie à des jeux similaires, et la raison devient clair. Il est amusant de ne pas avoir à vous soucier de mourir à chaque rencontre. Il est amusant de patauger dans les villes et sortir triomphant, le dernier debout. Il est amusant de voir réellement votre ville de répondre en temps réel.

Éclairage, les textures et les animations sont à peu près moyenne, bien que l’action se déplace assez doucement. Une partie de l’éclairage et de la pyrotechnie magique, aussi, sont assez agréable – surtout après que vous avez obtenu une partie de la sorcellerie plus grave sous votre ceinture. Malgré la clarté inférieure qui vient avec le portage d’un titre PC à une plate-forme mobile, il est toujours facile de voir ce qui se passe – grâce en grande partie à des décisions de contrôle intelligents sur SimCity BuildIT.

La libre à jouer adoucit l’affaire pour SimCity BuildIT, mais ce jeu est frappé matériel sur son propre. La marque unique de construction de la ville qui fait la plupart du jeu est gravement sous-représentées sur les joueurs mobiles, et celui-ci en particulier – grâce à son gameplay simplifié – semble parfait pour ce marché. Nous ne nous attendons pas l’histoire ou visuels d’apporter à quiconque de larmes, mais tout jeu qui peut aspirer heure après heure de votre temps est la peine de vérifier.

Gamecube Joy Perfect Dark 2 – Parfaitement Gamecube

Bien sûr, Rare créerait Perfect Dark 2 (ou After Dark, ou quoi que ce va être appelé quand il sort). Après tout, Perfect Dark est le succès du suivi de GoldenEye 007, et même si elle n’a pas abordé son prédécesseur dans la mesure où la gloire et la fortune, il est toujours un grand succès.

Comme les rumormongers d’IGN Cube signalé, « des sources proches de Rare ont confirmé que le développeur ne travaille pas seulement sur une suite de nouvelle génération à son shooter N64 Perfect Dark, mais que le titre est prévu de lancer avec Gamecube de Nintendo aux Etats-Unis. » Cela signifie Octobre 2001 si Nintendo tient à ses promesses initiales.

Nous admettons l’excitation de voir la forme sinueuse de Joanna Dark rendu avec des tas de polygones, et dans la célébration des nouvelles, nous offrons à nos propres cinq idées sans fondement et complètement hypothétiques de ce qui pourrait être en magasin avec la prochaine génération de Perfect Dark:

Massive Multiplayer Mayhem
La Gamecube aura un modem 56,6 et à large bande peu de temps après le lancement du système. Certes, il est peu probable que Nintendo aura un système en ligne tels que SEGANET et en cours d’exécution au moment où le Gamecube est dans les ménages autour des États-Unis, mais Rare serait fou de ne pas inclure une sorte de multijoueur en ligne dans Perfect Dark 2. Le jeu sera sans doute ont-quatre joueurs de soutien de splitscreen, mais il est amusant en ligne contre huit à 12 joueurs qui va vraiment attirer les foules.

Clavier / Souris Soutien
Le nombre de PC sur Hack Or Mobile Strike poru mobile joueurs la première personne à venir sur consoles pour jouer la première personne tireurs est très peu pour une bonne raison – gamepads juste ne fournissent pas la vitesse et la précision d’une configuration clavier / souris. Bien sûr, pour Rare pour soutenir un clavier et une souris, la Gamecube devrait avoir un clavier et une souris – qui ne sont pas actuellement annoncé, et il est peu probable. Mais bon, ceci est notre imaginaire; nous pouvons rêver, pas nous?

Interaction Voice-Over Dialog Et NPC complète
Le 1.5GB mini-DVD donnera beaucoup Rare de la salle de jeu pour mettre toutes sortes de trucs cool sur la Gamecube, y compris la voix sur complète pour toutes les interactions. Ce Joanna Dark a une belle voix, et il serait dommage de passer à côté de tout ce qu’elle pourrait dire. FMV complète est pas tant d’une exigence, étant donné que les environnements 3D et personnages seront si belle (elle est la Gamecube, après tout) que tous les cutscenes auront lieu en utilisant le moteur du jeu.

Échelle décoiffant et niveaux complexes
La Gamecube va soutenir le réalisme incroyable et rendu 3D. La compression de texture permettra des vues fantastiques, et la RAM soutiendra certains niveaux de jeu énormes. Combiné avec une puce vidéo kick-ass, nous l’espérons voir quelques zones grandes ouvertes qui s’étendent à l’infini, avec un peu son incroyable fourni si les outils de MusyX Factor 5. Ce sera un banquet de délices audio-visuels qui laisseront même les critiques les plus inflexibles sans voix.

Bosses et les courbes de High Tech
Lara Croft se refait une beauté polygonale complet pour la prochaine grande Tomb Raider. Joanna Dark a besoin pour rester compétitif, n’a pas elle? Que dire de plus? Plus de polygones, Rare! Plus de polygones!