Retards Gamecube dissipa — Francais

Depuis Nintendo of Europe « accidentellement » affiché un calendrier de sortie qui a montré de la Gamecube date de sortie en Novembre, les rumeurs de retard de la Gamecube ont volé rapide et furieux.

Bien qu’il existe certainement des raisons de penser la Gamecube pourrait ne pas rendre sa date de lancement des États-Unis en Octobre (comme annoncé par Nintendo à Spaceworld 2000 retour en Août), les représentants de Nintendo nient toute sorte de changement d’horaire. Nintendo of Europe a fait cette très clair quand il a publié la déclaration suivante: «Il y avait des renseignements inexacts publié concernant la date de lancement nord-américain de Gamecube S’il vous plaît noter que Nintendo n’a pas fait de nouvelles annonces concernant la date de lancement de la Gamecube depuis l’annonce originale à. Spaceworld en Août 2000.  »

Quoi qu’il en soit, de nouvelles informations ont fait surface qui le rend clair que Nintendo of America, au moins, est très défini dans son Octobre date de lancement. Dans notre histoire Retro hier, nous avons mentionné que les mises à pied à Retro pourraient avoir un impact, ou ont été touchés par des problèmes avec Gamecube. Une réponse que nous avons eu de Nintendo, cependant, tout simplement dit qu’il n’y avait « pas de libération matérielle retard. »

Nintendo maintient son histoire. La Gamecube sortira en Octobre. Il est encore possible, il va se repoussé – Octobre est encore huit mois loin, après tout – mais dès maintenant, Nintendo est collé à ses plans annoncés. Alors que nous aurions normalement se moquer de la capacité de Nintendo (ou son absence) de coller à dates de sortie annoncées, le fait qu’il a poussé jusqu’à la sortie de la Game Boy Advance nous donne une pause. Il se pourrait que Nintendo est vraiment sur la bonne voie, et étant donné le nombre de développeurs tiers qui travaillent sur les jeux Gamecube et la pression sur Nintendo de Sony et Microsoft, nous pensons que même si Nintendo repousse la date de sortie de la Gamecube, il sera probablement seulement par mois, au lieu d’un an.

Certes, nous aurons plus de réponses à l’E3 de cette année en mai. Jusque-là, nous allons garder nos oreilles pelées pour toute nouvelle information sur le sujet.

Gamecube Joy Perfect Dark 2 – Parfaitement Gamecube

Bien sûr, Rare créerait Perfect Dark 2 (ou After Dark, ou quoi que ce va être appelé quand il sort). Après tout, Perfect Dark est le succès du suivi de GoldenEye 007, et même si elle n’a pas abordé son prédécesseur dans la mesure où la gloire et la fortune, il est toujours un grand succès.

Comme les rumormongers d’IGN Cube signalé, « des sources proches de Rare ont confirmé que le développeur ne travaille pas seulement sur une suite de nouvelle génération à son shooter N64 Perfect Dark, mais que le titre est prévu de lancer avec Gamecube de Nintendo aux Etats-Unis. » Cela signifie Octobre 2001 si Nintendo tient à ses promesses initiales.

Nous admettons l’excitation de voir la forme sinueuse de Joanna Dark rendu avec des tas de polygones, et dans la célébration des nouvelles, nous offrons à nos propres cinq idées sans fondement et complètement hypothétiques de ce qui pourrait être en magasin avec la prochaine génération de Perfect Dark:

Massive Multiplayer Mayhem
La Gamecube aura un modem 56,6 et à large bande peu de temps après le lancement du système. Certes, il est peu probable que Nintendo aura un système en ligne tels que SEGANET et en cours d’exécution au moment où le Gamecube est dans les ménages autour des États-Unis, mais Rare serait fou de ne pas inclure une sorte de multijoueur en ligne dans Perfect Dark 2. Le jeu sera sans doute ont-quatre joueurs de soutien de splitscreen, mais il est amusant en ligne contre huit à 12 joueurs qui va vraiment attirer les foules.

Clavier / Souris Soutien
Le nombre de PC sur Hack Or Mobile Strike poru mobile joueurs la première personne à venir sur consoles pour jouer la première personne tireurs est très peu pour une bonne raison – gamepads juste ne fournissent pas la vitesse et la précision d’une configuration clavier / souris. Bien sûr, pour Rare pour soutenir un clavier et une souris, la Gamecube devrait avoir un clavier et une souris – qui ne sont pas actuellement annoncé, et il est peu probable. Mais bon, ceci est notre imaginaire; nous pouvons rêver, pas nous?

Interaction Voice-Over Dialog Et NPC complète
Le 1.5GB mini-DVD donnera beaucoup Rare de la salle de jeu pour mettre toutes sortes de trucs cool sur la Gamecube, y compris la voix sur complète pour toutes les interactions. Ce Joanna Dark a une belle voix, et il serait dommage de passer à côté de tout ce qu’elle pourrait dire. FMV complète est pas tant d’une exigence, étant donné que les environnements 3D et personnages seront si belle (elle est la Gamecube, après tout) que tous les cutscenes auront lieu en utilisant le moteur du jeu.

Échelle décoiffant et niveaux complexes
La Gamecube va soutenir le réalisme incroyable et rendu 3D. La compression de texture permettra des vues fantastiques, et la RAM soutiendra certains niveaux de jeu énormes. Combiné avec une puce vidéo kick-ass, nous l’espérons voir quelques zones grandes ouvertes qui s’étendent à l’infini, avec un peu son incroyable fourni si les outils de MusyX Factor 5. Ce sera un banquet de délices audio-visuels qui laisseront même les critiques les plus inflexibles sans voix.

Bosses et les courbes de High Tech
Lara Croft se refait une beauté polygonale complet pour la prochaine grande Tomb Raider. Joanna Dark a besoin pour rester compétitif, n’a pas elle? Que dire de plus? Plus de polygones, Rare! Plus de polygones!